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	<title>Comments on: Assassin&#8217;s Creed: The 5% Cross-Platform Difference</title>
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	<description>irreverent and irrelevant video game culture...  "We kick ass &#38; chew bubble gum... and we're all out of gum."</description>
	<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 08:53:06 +0000</pubDate>
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		<title>By: Assassins Creed &#124; Xbox 360 vs. PS 3 Version. Beide gleich? - Xbox 360 Forum - Ihr seid die Community</title>
		<link>http://www.thebbps.com/blog/2007/09/04/assassins-creed-the-5-cross-platform-difference/#comment-86613</link>
		<dc:creator>Assassins Creed &#124; Xbox 360 vs. PS 3 Version. Beide gleich? - Xbox 360 Forum - Ihr seid die Community</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Sep 2007 09:00:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Assassins Creed &#124; Xbox 360 vs. PS 3 Version. Beide gleich?      Kein grosser Unterschied  Ubisofts Assassins Creed war ja ursprünglich als exklusiv Titel für die Xbox 360 gedacht. Wenig später wurde es dan doch als Multiplattformtitel angekündigt. Ebenso wurde ankündigungen getroffen, wie "Die DVD für die Xbox 360 bietet zu wenig Platz".  Alles quatsch....  "TheBBPS" sprach nun mit dem Hauptverantwortlichen für die Entwicklung von Assassins Creed, Mathieu Mazerolle.   Die Kurzfassung: Der Unterschied zwischen der Xbox 360 und PS 3 Fassung wird nur ca. 5 % betragen. Es ist nichts gravierendes. Das liegt nur daran, dass beide Konsolen sehr komplex sind und unterschiedliche Stärken und Schwächen aufweisen. Beide Platformen sollen die gleiche Qualität haben. Die Spieler werden keinen Unterschied merken.  Ebenso wurde geäussert, dass die begrenztre Kapazität der DVD der Xbox 360 gegenüber des Bluy-Ray Laufwerkes der PlayStation 3 keine Probleme biete. Es wurden alle notwendigen Dateien für das Spiel problemlos auf die DVD gebracht. Auch wurde erwähnt, dass das Spiel nicht besser wird, wenn man zusätzliches "Zeugs" auf die CD packt.  Das grösste problem bestand daraus, aus beiden Konsolen das letzte Quäntchens Performance herauszupressen, um das Spiel so geschmeidig wie möglich auf den Bildschirmen ablaufen zu lassen. (XGT)    __________________ Tragt Eure Homepage, Clanseite oder Fundstücke aus dem Internet in unsere Linkliste ein.   Hier zum Eintrag. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Assassins Creed | Xbox 360 vs. PS 3 Version. Beide gleich?      Kein grosser Unterschied  Ubisofts Assassins Creed war ja ursprünglich als exklusiv Titel für die Xbox 360 gedacht. Wenig später wurde es dan doch als Multiplattformtitel angekündigt. Ebenso wurde ankündigungen getroffen, wie &#8220;Die DVD für die Xbox 360 bietet zu wenig Platz&#8221;.  Alles quatsch&#8230;.  &#8220;TheBBPS&#8221; sprach nun mit dem Hauptverantwortlichen für die Entwicklung von Assassins Creed, Mathieu Mazerolle.   Die Kurzfassung: Der Unterschied zwischen der Xbox 360 und PS 3 Fassung wird nur ca. 5 % betragen. Es ist nichts gravierendes. Das liegt nur daran, dass beide Konsolen sehr komplex sind und unterschiedliche Stärken und Schwächen aufweisen. Beide Platformen sollen die gleiche Qualität haben. Die Spieler werden keinen Unterschied merken.  Ebenso wurde geäussert, dass die begrenztre Kapazität der DVD der Xbox 360 gegenüber des Bluy-Ray Laufwerkes der PlayStation 3 keine Probleme biete. Es wurden alle notwendigen Dateien für das Spiel problemlos auf die DVD gebracht. Auch wurde erwähnt, dass das Spiel nicht besser wird, wenn man zusätzliches &#8220;Zeugs&#8221; auf die CD packt.  Das grösste problem bestand daraus, aus beiden Konsolen das letzte Quäntchens Performance herauszupressen, um das Spiel so geschmeidig wie möglich auf den Bildschirmen ablaufen zu lassen. (XGT)    __________________ Tragt Eure Homepage, Clanseite oder Fundstücke aus dem Internet in unsere Linkliste ein.   Hier zum Eintrag. [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Assassinâ€™s Creed - 5% Unterschied zwischen den Versionen auf Xbox360Welt.com - Das inoffizielle Xbox 360 Magazin</title>
		<link>http://www.thebbps.com/blog/2007/09/04/assassins-creed-the-5-cross-platform-difference/#comment-86596</link>
		<dc:creator>Assassinâ€™s Creed - 5% Unterschied zwischen den Versionen auf Xbox360Welt.com - Das inoffizielle Xbox 360 Magazin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Sep 2007 07:53:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Quelle: thebbps.com [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Quelle: thebbps.com [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Loot Ninja &#187; Assassin&#8217;s Creed: 5% Difference Between Console Versions</title>
		<link>http://www.thebbps.com/blog/2007/09/04/assassins-creed-the-5-cross-platform-difference/#comment-86368</link>
		<dc:creator>Loot Ninja &#187; Assassin&#8217;s Creed: 5% Difference Between Console Versions</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 19:46:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Assassin&#8217;s Creed is coming this November for the PS3, Xbox 360, and PC. But what kinds of differences will we see between the two console versions? BBPS got a chance to ask that exact question of Mathieu Mazerolle, the Lead Engineer on Assassin&#8217;s Creed. Here&#8217;s what they found out: Our goal is to ship the two versions of [Assassinâ€™s Creed] to be within 5% or less of difference between each other. That doesnâ€™t mean the PS3 is 5% â€œbetterâ€ or â€œworseâ€, itâ€™s really just an approximation and a statement that while the two versions are very similar, there will be (as there always is) small, hopefully inperceptible, differences between the two versions within a very small threshold. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Assassin&#8217;s Creed is coming this November for the PS3, Xbox 360, and PC. But what kinds of differences will we see between the two console versions? BBPS got a chance to ask that exact question of Mathieu Mazerolle, the Lead Engineer on Assassin&#8217;s Creed. Here&#8217;s what they found out: Our goal is to ship the two versions of [Assassinâ€™s Creed] to be within 5% or less of difference between each other. That doesnâ€™t mean the PS3 is 5% â€œbetterâ€ or â€œworseâ€, itâ€™s really just an approximation and a statement that while the two versions are very similar, there will be (as there always is) small, hopefully inperceptible, differences between the two versions within a very small threshold. [...]</p>
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		<title>By: Assassins Creed having size limitation issues due to 360&#8217;s DVD9? &#171; Excel Gaming Network</title>
		<link>http://www.thebbps.com/blog/2007/09/04/assassins-creed-the-5-cross-platform-difference/#comment-86351</link>
		<dc:creator>Assassins Creed having size limitation issues due to 360&#8217;s DVD9? &#171; Excel Gaming Network</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 19:12:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Check out the full interview here. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Check out the full interview here. [...]</p>
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		<title>By: mccomber</title>
		<link>http://www.thebbps.com/blog/2007/09/04/assassins-creed-the-5-cross-platform-difference/#comment-86062</link>
		<dc:creator>mccomber</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 05:13:56 +0000</pubDate>
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		<description>"While the method for distributing AI load is different on each platform, the AI code itself is the same. Players will experience the exact same crowd results on PS3 and Xbox360," Ubisoft explained.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;While the method for distributing AI load is different on each platform, the AI code itself is the same. Players will experience the exact same crowd results on PS3 and Xbox360,&#8221; Ubisoft explained.</p>
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		<title>By: fresco</title>
		<link>http://www.thebbps.com/blog/2007/09/04/assassins-creed-the-5-cross-platform-difference/#comment-86021</link>
		<dc:creator>fresco</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 04:05:30 +0000</pubDate>
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		<description>forgot to add..  that the 360 is supposed to have better npc ai
http://pc.ign.com/articles/736/736396p1.html

While the PlayStation 3 and 360 versions of Assassin's Creed are virtually identical, Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements. The hardware also allows for improved threading, which will improve even further the crowd AI.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>forgot to add..  that the 360 is supposed to have better npc ai<br />
<a href="http://pc.ign.com/articles/736/736396p1.html" rel="nofollow">http://pc.ign.com/articles/736/736396p1.html</a></p>
<p>While the PlayStation 3 and 360 versions of Assassin&#8217;s Creed are virtually identical, Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements. The hardware also allows for improved threading, which will improve even further the crowd AI.</p>
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